AUTODESK 3DS MAX 2018 (X64)  

Año: 2017

Categoria: DVDS - Programas
Precio: 6000 $ar
Discos: 1

Software de renderización, animación y modelado 3D

Dé vida a los personajes y los entornos en menos tiempo con el software 3D personalizable y colaborativo 3ds Max®. Obtenga las nuevas funciones y mejoras solicitadas por los usuarios desarrolladas para los profesionales del diseño y el entretenimiento.

CARACTERISTICAS

Fácil, el modelado de gran alcance
– Modelo de cualquier persona, lugar o cosa
– Con las herramientas para ayudar a definir la forma y, 3ds Max es un software de modelado para artistas que buscan crear una gama de ambientes y personajes detallados.
Representación impresionante
– Funciona con los principales prestadores
– 3ds Max trabaja con la mayoría de los recicladores importantes, tales como V-Ray, Iray y mental ray, para crear escenas de alta gama y efectos visuales sorprendentes para la visualización de diseños y más.
Software de animación de primer nivel
– Llevar escenas realistas a la vida
– 3ds Max es utilizado por empresas de animación y diseño de primer nivel para crear imaginativos personajes y escenas realistas en juegos y arquitectura.
Interoperabilidad flexible
– Se adapta al flujo de trabajo
– 3ds Max trabaja con Autodesk Revit, Inventor, Fusión 360, y la pastinaca, así como SketchUp, Unidad, irreal, y mucho más.
Empezar es fácil
– Puesta en marcha y dejar volar su creatividad salvaje
– Elija su tipo de proyecto, contenido de importación, y ponerse a trabajar conformación, texturizado y animación.
Consulte a su contenido y escenas viven en un entorno en tiempo real
– Stingray es un motor de juego en tiempo real que viven los enlaces a 3ds Max para un solo clic de actualización de contenidos, que le ahorra tiempo para hacer más de lo que amas.
Personajes de agarre, coches, y escenas enteras
– Obtener la escena comenzó rápido con el mercado creativo, un mercado impulsado por la comunidad integrada en 3ds Max Max-listos archivos drop-and-go.
Aprovechar la nube para la prestación de trabajos
– Con la representación A360, puede administrar directamente nube de prestación de cualquier tamaño, desde dentro de 3ds Max, que le permite almacenar archivos de gran tamaño y acceder a sus proyectos a través de dispositivos con facilidad.
Con lo que los diseños arquitectónicos a la vida
– Un amor de la infancia por el arte se convirtió en una prometedora carrera en la visualización arquitectónica para este brillante artista, joven. Nacido y criado en Italia, Lucía Frascerra está trabajando ahora en una de las más prestigiosas agencias de comunicaciones creativas de Londres.
Ambientes de edificios, mundos, y todo lo demás
– Eidos Montreal se analiza cómo el juego ha cambiado en los últimos 10 años y cómo se adapta la franquicia ladrón para resonar con una nueva generación de jugadores mediante la construcción de un mundo grande y una experiencia de inmersión total.

Requerimientos minimos

Sistema operativo
Profesional sistema operativo Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 y Windows 10
Navegador de Autodesk recomienda la versión más reciente de los siguientes navegadores web para acceder a la línea suplementaria
Contenido:
Apple® Safari®
Google Chrome ™
Microsoft® Internet Explorer®
Mozilla® Firefox®
Hardware
CPU de 64 bits Intel o un procesador multi-core AMD®
Gráficos hardware Consulte asistente de hardware recomendados para una lista detallada de los sistemas recomendados y tarjetas gráficas
RAM de 4 GB de RAM (8 GB)
Espacio en disco 6 GB de espacio libre en disco para la instalación
Dispositivo apuntador Ratón de tres botones

Que hay de nuevo:

Utilice Arnold gratis al renderizar a través de la GUI 3ds Max; Pagar por línea de comando o renders de red
Para cualquiera que haya seguido el lanzamiento de Maya 2017 el año pasado, para el que Autodesk también se trasladó de la agrupación de Mental Ray a Arnold paquete, la noticia será una pequeña sorpresa.
Al igual que con Maya 2017, la licencia de Arnold libre con 3ds Max 2018 será sólo para el procesamiento en primer plano: es decir, la representación desde una sola máquina a través de la GUI.
Para la renderización en segundo plano a través de la línea de comandos, o para usar una granja de renderizado, necesitará licencias comerciales de Arnold. Los precios actualmente empiezan en $ 1,220 para una sola licencia, con descuentos a granel disponibles.
De lo contrario, la versión agregada de Arnold hará filigranas offline renders donde no hay licencia válida disponible.
MAXtoA se envía gratis con 3ds Max 2018
El nuevo complemento de integración de 3ds Max para Arnold, MAXtoA, también será incluido gratis con 3ds Max 2018.
En el momento de la publicación, todavía se describe oficialmente como una versión preliminar y no es compatible con todas las características de 3ds Max o Arnold, por lo que asumimos Autodesk espera que llegue a una versión 1.0 completa en abril.
Nvidia ofrece licencias Mental Ray de forma gratuita, con las mismas limitaciones
Sin embargo, no habrá ninguna obligación de usar – o incluso instalar – la versión de Arnold incluido con 3ds Max 2018, y cualquier persona que quiera quedarse con Mental Ray podrá obtener licencias sin Nvidia.
Al igual que con Mental Ray for Maya, podrás usar la versión gratuita de la misma forma que la versión gratuita de Arnold: para renderizado de visualización o renderizado de una sola imagen.
Para habilitar el procesamiento de secuencias, procesamiento por lotes y renderizado en una red, necesitará licencias de producción completa de Mental Ray.
Mental Ray para 3ds Max no está disponible en la tienda online de Nvidia: según Autodesk, tiene la intención de lanzarla “poco después de que finalice la prueba final en la versión pública de 3ds Max 2018”.
Sin embargo, como una guía para los precios probables, Mental Ray para Maya está disponible sólo para alquiler, con precios desde $ 95 / año para una licencia local o $ 295 / año para una licencia de red.
También hay una versión de plugin de Iray para 3ds Max, que también es de alquiler solamente, y que cuesta $ 295 / año para una licencia local o de red. Puedes leer nuestra reseña de Iray para 3ds Max aquí.
Se necesitan nuevas licencias de Mental Ray y Iray para usar escenas heredadas
Las escenas legadas creadas con las versiones de Mental Ray y Iray incluidas con 3ds Max 2017 y anteriores funcionarán en 3ds Max 2018, pero solo si tiene una versión compatible del renderizador en cuestión.
De acuerdo con Autodesk: “Fuera de la caja, 3ds Max 2018 no soportará Mental Ray o Iray características”.
No hay cambios para los usuarios de otros motores de render
Si utiliza un procesador de terceros como V-Ray, Corona u OctaneRender, los cambios no deberían afectarle: Autodesk dice en sus preguntas frecuentes que sigue “comprometido a soportar renderizadores de terceros”.
Lo mismo ocurre con los renderizadores nativos de 3ds Max: Scanline, Quicksilver o el nuevo procesador ART introducido en 3ds Max 2017, todos los cuales seguirán incluidos en 3ds Max 2018.

Pros y contras de los usuarios de Mental Ray existentes
Las primeras reacciones en la comunidad de usuarios de Max, como este hilo en el foro de AREA de Autodesk, se han mezclado.
La mayoría de los usuarios han dado la bienvenida al conjunto de funciones de Arnold, pero no al hecho de que, a diferencia de las versiones anteriores de Mental Ray, no se puede usar de forma gratuita en una granja de render.
Aunque esto también es cierto con Maya, puede ser más un problema en la comunidad Max: sospechamos que la mayoría de las personas que usan Maya con una granja de renderizaciones estaban usando un renderizador comercial de terceros mucho antes de Maya 2017.