FOUNDATION MINERALS AND CRAFTMANSHIP  

Año: 2020

Categoria: DVDS - Juegos PC
Precio: 6000 $ar
Discos: 1

TÍTULO: Foundation
GÉNERO: Indie, Simuladores, Estrategia, Acceso anticipado
DESARROLLADOR: Polymorph Games
EDITOR: Polymorph Games

¡Descubra y extraiga nuevos minerales!

Se pueden encontrar nuevos depósitos de minerales esparcidos a lo largo de los mapas, que contienen minerales nuevos y brillantes, desde vetas ricas en oro hasta brillantes nodos de cuarzo. Su alguacil puede buscar estos depósitos para identificar el mineral que contienen.

Dentro de los depósitos de minerales, su alguacil encontrará minerales raros y otros más comunes, como el hierro . Una vez descubiertos, los minerales se pueden extraer haciendo clic en el depósito y construyendo una cantera.

Amplíe sus edificios y construya obras maestras

Los edificios ahora se pueden ampliar con nuevas piezas. Las primeras extensiones del edificio tomarán la forma de estaciones de trabajo de fabricación que se pueden agregar al taller de constructores. Estas estaciones de trabajo de artesanía permitirán a sus constructores crear varios objetos, como esculturas y vidrieras.

Tenga en cuenta que los talleres de constructores ahora son obligatorios para la construcción de cualquier construcción.

Las obras maestras son conjuntos de piezas específicas que se pueden agregar a un monumento o construir como un edificio independiente. Son creaciones únicas que le darán a tu aldea ventajas únicas una vez construida. En total, hay 9 obras maestras para descubrir y construir.

Cada obra maestra se desbloqueará cuando se cumplan condiciones específicas. Por ejemplo, esto podría suceder cuando tus soldados salgan victoriosos de una misión lejana.

Nuevas producciones

Todos los nuevos minerales se pueden utilizar en los edificios de producción, así como en las nuevas Obras Maestras. Además, se han introducido nuevos edificios de producción para refinar estos minerales para que estén listos para su uso, como la nueva fundición de oro que convierte el mineral de oro en barras de oro, la cristalería que trabajará el cuarzo en vidrio y un joyero que hará un buen uso. de cualquier oro y gemas que puedas encontrar.

Mandatos de alguacil

El papel del alguacil se ha ampliado y ahora puede asumir mandatos. Estos mandatos abarcarán desde la prospección de nuevos depósitos de recursos hasta ganar influencia con un patrimonio o investigar planos. Sí, el erudito estaba descontento y ahora se fue.

Caminando dentro de edificios

¡Los aldeanos ahora pueden atravesar monumentos! Esto significa que los monjes ahora pueden llegar a esos patios interiores y los soldados pueden proteger el paso. El paso por el interior de los edificios permitirá a los habitantes particulares entrar y salir a través de puertas separadas de los monumentos. El camino tendrá condiciones para que solo aquellos a los que se les debe permitir pasar puedan pasar.

Visitas

La noticia de su asentamiento es cada vez más fuerte. No solo habrá visitas de enviados, sino que habrá nuevos visitantes que llegarán a su aldea. Los peregrinos pueden visitar la obra maestra de su santuario y uno de sus monumentos, que es perfecto para recibir invitados, también puede recibir un visitante bajo ciertas condiciones.

Aún más funciones nuevas

Como sabrá, estamos trabajando en una revisión completa de la interfaz de usuario. Mientras tanto, notarás un nuevo panel de notificaciones que te ayudará a ver las advertencias de posibles problemas en tu aldea, así como un registro de tus misiones y misiones, incluidas las misiones activas actualmente.

Los puentes ahora se pueden elevar tanto en altura como en longitud. Sí, señor, ahora puede levantar sus puentes, ¡el cielo es el límite!

La lista continua…

La actualización de Minerales y artesanía también incluirá:

Nuevas animaciones
Nuevas funciones y capacidades de modificación
Nuevos sonidos
Nuevas imágenes mejoradas de césped y acantilados
9 nuevos logros
Además de muchas correcciones y mejoras

Puede consultar el registro de cambios completo a continuación:

Registro de cambios

Como se Juega

Nuevas características
Nuevo: fuentes de minerales que se pueden prospectar y extraer
Nuevo: Cadenas de producción relacionadas con minerales
Nuevo: obras maestras
Nuevo: Cadenas de producción
Nuevo: los edificios ahora pueden tener varias partes que se pueden colocar
Nuevo: el constructor ahora tiene su taller
Nuevo: el taller del constructor se puede ampliar con extensiones de artesanía
Nuevo: nuevas piezas de taller de constructor desbloqueables
Nueva función de artesanía: escultura artesanal y vidrieras
Nuevo: el alguacil puede tener mandatos asignados como prospectar minerales e influir en propiedades
Nuevo: nuevo panel de notificaciones
Nuevo: los caminos ahora pueden atravesar edificios que tienen múltiples entradas

Mejoras
Agregar: las partes del monumento completadas activan su función (no es necesario construir un monumento completo antes de que sea utilizable)
Agregar: el oro se ha separado en dos nuevos recursos: monedas de oro y lingotes de oro
Agregar: rendimiento mejorado al editar un monumento
Agregar: los transportistas ahora llevarán materiales a los sitios de construcción
Agregar: Nuevo flujo de construcción uniforme entre edificios y monumentos.
Agregar: sección "comenzar" al menú de ayuda
Agregar: Davenport ahora vende gemas
Agregar: permitir que varios transportistas lleven materiales a los sitios de construcción
Agregar: localización

Arte

Edificios
Taller de nuevos constructores y ampliaciones de artesanía: escultura, vidrieras, joyería
Nuevas fuentes minerales e instalaciones de canteras
Nueva fundición de vidrio
Nueva fundición de oro
Nueva fuente personalizable, vidrieras

Personajes y animaciones
Nuevo traje de trabajo de minero y animaciones.
Nuevas animaciones de fundición de vidrio y fundición de oro

Medio ambiente
Nueva textura de hierba
Nueva textura de acantilado

Corrección de errores
corrección: los soldados / monjes podrían quedarse atascados en los puentes
corrección: Puerta de madera B
corrección: error del puente de la taberna
corrección: flujo de transportadores y constructores (pausa y asignación de constructores)
corrección: falta la textura de la chimenea de la taberna
corrección: problemas de búsqueda de ruta al actualizar la casa
corrección: falla cuando el mismo archivo del juego está vacío
corrección: falla al cerrar el juego debido a una versión de OpenGL no compatible
corrección: bloqueo raro con promoción
corrección: vista previa clara en el puente
corrección: congelar en vista previa clara
corrección: PATH de entrada del puente de madera y posición del localizador de pendientes
corrección: muestra el botón de la excavadora en un edificio destructible cuando está en construcción
corrección: la lista de mods desaparece cuando se agrega / elimina la barra de desplazamiento
corrección: falla al destruir un edificio demasiado cerca de los bordes del mapa
corrección: accidente raro durante la recaudación de impuestos
corrección: comportamiento de la barra de desplazamiento desplegable
corrección: colisionadores de escaleras de madera
corrección: un bloqueo en el menú de la lista de modificaciones
corrección: bloqueo raro en la ventana de la lista del lugar de trabajo
corrección: las piezas de construcción ya no son secundarias de la pieza central
corrección: bloqueo con la activación de la función de salón público
corrección: bloqueo con ventana de notificación

Modificación
Agregar: mods de recarga en caliente con Ctrl + Shift + R
Agregar: creación de nuevos activos y tipos de datos y ampliación de activos, componentes y tipos de datos existentes
Agregar: creación de árboles de comportamiento y nodos de árbol de comportamiento personalizados
Agregar: acceso a eventos

Actualización: ejemplo 02 puente mod
Actualización: eliminar el elemento de mudanza del activo de la pieza de construcción
Actualización: agrupe todos los registros de Modding en un solo archivo para evitar abrir demasiados archivos
Actualización: el archivo de registro de Foundation y el archivo de registro de modificación ahora se pueden leer durante la ejecución

corrección: en algunos casos no se permitió la recuperación de activos mediante el ID de secuencia de comandos
corrección: fragmentos de código VS
corregir: restaurar algunas texturas faltantes

REQUISITOS DEL SISTEMA

MÍNIMO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
Procesador: 3 GHz Dual Core Processor
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory
Notas adicionales: OpenGL 4.3

RECOMENDADO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
Procesador: 3.2 GHz Quad Core Processor
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: GTX 1060