INVASOR ZIM 01* TEMP DVD 01  

Año: 2001

Categoria: DVDS - Series
Precio: 6000 $ar
Discos: 1

Título Original: Invader ZIM (TV Series)

Año: 2001
Duración: 25 min.
País: Estados Unidos
Dirección: Jhonen Vasquez (Creador), Steve Ressel
Guion: Rob Hummel, Jhonen Vasquez, Eric Trueheart, Courtney Lilly
Música: Kevin Manthei
Fotografía: Animación
Reparto: Animación
Productora: Nicktoons Productions
Género: Serie de TV. Animación. Comedia. Ciencia ficción. Intriga | Extraterrestres

Sinopsis
Serie de TV (2001-2003). 27 episodios. Serie de culto que fue cancelada dada su extentricidad para los más jóvenes. La trama gira alrededor de un extraterreste llamado Zim, originario del Imperio Irken, cuyo deseo es controlar todo el universo. Los Más Altos lo envían, junto al robot G.I.R., a colonizar un planeta desconocido y lejano para deshacerse de su inutilidad y los destrozos que deja a su paso. Ese planeta es la Tierra y allí Zim encuentra a su némesis, Dib.

Premios
2002: Premios Annie: Mejor logro en programa de TV animado
2000: Premios Emmy: Mejor animación
2000: Premios Annie: Mejor storyboard para programa de TV animado. 6 nominaciones

Temporada 1: 2001 - 2002
1 «La pesadilla comienza»
La raza Irken ha empezado la Operación Ruina Inevitable 2, un intento de conquistar planetas para usarlos por razones propias. Cuando los Todopoderosos Altos, Rojo y Púrpura, están asignando planetas, aparece Zim. El casi destruye el planeta Irken, en la Operación Ruina Inavitable 1, Zim fue desterrado a Comidortia. Sin embargo, ahora se ha "despedido del destierro" por que quiere estar en la Operación Ruina Inevitable 2. Los Altos le permiten ir a un planeta misterioso para librarse de él, y le dan una Unidad Robot defectuosa, que se hace llamar "GIR".

2 «El mejor amigo / NanoZim»
El mejor amigo: Zim oye a una chica comentar en la escuela lo poco humano que es él. Así, Zim decide buscarse un "mejor amigo" para poder fingir mejor lo que es un humano.
NanoZim: Zim se introduce en el cuerpo de Dib para borrar de su cerebro los conocimientos del lugar donde ha guardado una foto de él sin su disfraz de humano.

3 «La noche de padres y maestros / Caminata de la ruina»
La noche de padres y maestros: Es la noche de padres y maestros en la escuela, y Zim cree que sus RoboPadres no están preparados para ser presentados en público. Así qué les pone un vídeo de aprendizaje para que aprendan a comportarse como padres normales. Pero GIR, con los RoboPadres aún mirando el vídeo, cambia de canal por dibujos animados y propagandas.
Caminata de la ruina: Zim cambia el chip de orientación de GIR, y planea ponerlo a prueba en la ciudad. Lamentablemente, GIR se sacó el chip antes de salir de la casa, debido a esto, los dos se pierden en la gran metrópolis.

4 «Gérmenes / Cosecha siniestra»
Gérmenes: Zim ve una película en el que los áliens son derrotados por gérmenes, y tiene miedo de que éstos le destruyan. Así, se vuelve un paranoico obsesionado con los gérmenes.
Cosecha siniestra: Dib descubre que Zim no tiene órganos humanos al oirlo quejarse por pegarle en su "Squidly Spooch", y cuando Zim tiene que ir a la enfermería, Dib le dice que verán que es un alienígena. Así qué Zim usa un aparato Irkiano con el que cambia órganos ajenos por objetos personales.

5 «El ataque de los enagenados / La humedad»
El ataque de los enagenados: Zim estrella su nave y ésta es capturada por miembros de una secta adora-alienígenas.
La humedad: Es el primer día lluvioso en la Tierra desde que llegó Zim, y éste descubre que es dañado por la lluvia. Dib se aprovecha de la situación y le lanza globos de agua, y Zim promete que se vengará.

6 «Orientación vocacional / Dib, el gladiador»
Orientación vocacional: Es el día de Orientación Vocacional en la escuela, y Zim es asignado dependiente del McMeaties de la ciudad. Lo extraño es que a Zim le aparece un brote en el cuello debido a la alineación de unos planetas.
Dib, el gladiador: Dib intenta colarse en el programa de TV de su padre para poder revelar a Zim como un alien.

7 «Ladrones de planetas / La era del chico barro»
Ladrones de planetas: Zim debe impedir que dos ladrones de planetas roben la Tierra, lo cual le impediría completar su misión.
La era del chico barro: A Zim le crece una espinilla terráquea en la cara, y tiene una reacción química a ella que la convierte en un bulto enorme y mutante en su cara. La utiliza para hipnotizar a los alumnos del colegio y a Dib para que le indique una falla en su jardín de gnomos.

8 «La invasión del cerebro de perro tonto / Cerdito malo malo»
La invasión del cerebro de perro tonto: El cerebro de GIR es trasladado accidentalmente al Ordenador Central de la base de Zim.
Cerdito malo malo: Zim decide destruir a Dib con cerditos de goma gracias a una máquina del tiempo, sin embargo no consigue dicho propósito.

9 «Una habitación con un alce / Hammstergeddon»
Una habitación con un alce: Zim decide vengarse de una vez de sus compañeros de escuela enviándolos a una habitación con un alce.
Hammstergeddon: Zim muta horriblemente al hámster de la clase para que este obedezca sus órdenes y destruya la ciudad.

10 «Plaga de bebés / El cerdo de la pizza»
Plaga de bebés: Zim decide combatir a los bebés humanos, a los que ve como una enorme amenaza.
El cerdo de la pizza: Es el día anual Padre e Hijos de la familia de Dib, y este año le toca elegir el sitio a su hermana Gaz. Ésta elige "El Cerdo De La Pizza", y Zim ve ésta como la oportunidad perfecta para destruir a Dib.

11 «De puerta en puerta / La advertencia mortal del F.B.I.»
De puerta en puerta: La escuela anuncia un concurso de vender caramelos de puerta a puerta, y aquel que venda más ganará un premio sorpresa. Zim se obsesiona con saber qué es el premio y empieza a vender caramelos para conseguirlo.
La advertencia mortal del F.B.I.: Zim se toma demasiado en serio la alerta del FBI del principio de una película que ha alquilado GIR.

12 «Mortadelus maximus / El esclavo del juego 2»
Mortadelus maximus: Dib le tira a Zim un pedazo de carne en el comedor de la escuela, y esté, como venganza, altera el ADN de Dib para convertirlo en mortadela.
El esclavo del juego 2: Gaz decide quitarle a Iggins su copia del agotado juego: "El Esclavo Del Juego 2" ya que este había engañado al proveedor del videojuego haciéndose pasar por un niño que había reservado el juego siendo mentira.

13 «La batalla de los planetas»
Zim descubre que el planeta Marte ha sido transformado en una enorme nave espacial y la roba para destruir la Tierra. Pero Dib se entera de sus planes y roba a Mercurio para impedirlo.

14 «El espectacular de noche de brujas de horroroso terror»
La imaginación de Dib crea un mundo paralelo de pesadilla donde Zim y Dib se ven atrapados. Esta supuesta imaginación se debe a que Dib estuvo utilizando extrañas máquinas de su padre.

15 «Misterios misteriosos / El Dib del futuro»
Misterios misteriosos: Dib lleva un vídeo de Zim sin disfraz a su programa favorito, Misterios Misteriosos. Allí, Dib, Gaz, Zim y GIR discuten en un debate televisivo sobre si Zim es un alien o no.
El Dib del futuro: Dib encuentra en su habitación a su yo futuro, siendo en verdad un robot de Dib controlado por Zim, que le advierte de la destrucción del planeta por parte de Zim, haciéndole caer en una trampa.

16 «Vago 13 / Corran por sus vidas»
Vago 13: Los Altos, hartos de Zim, lo envían a un "campamento de entrenamiento militar", que resulta ser un decadente infierno y una trampa para Zim.
Corran por sus vidas: Es el día de probación, en el que los Invasores Irkianos son inspeccionados por los Altos en su trabajo de destrucción planetaria.

17 «MegaArruinador / Piojos»
MegaArruinador: Zim recibe por error un robot enorme de destrucción absoluta de parte de los altos.
Piojos: La escuela sufre una plaga de piojos, y Zim es el único que no es devorado (metafóricamente) por ellos.

18 «Abducido / La triste triste historia de pie de pollo»
Abducido: Zim es abducido por unos ineptos alienígenas que creen que es humano haciendo ridículos experimentos entre Zim y objetos pegados a él mediante cinta adhesiva.
La triste triste historia de pie de pollo: Dib intenta revelar a pie de pollo como algo falso para demostrar a la humanidad que la investigación paranormal no se basa en esa clase de tonterías, pero se meterá en una horrible y retorcida historia de muerte, autodestrucción y pollos de goma.

19 «GIR se vuelve loco / La maravillosa vida horrible de Dib»
GIR se vuelve loco: Zim arregla de una vez por todas a su defectuoso robot-ayudante GIR, pero ahora funciona tan bien que se cuestiona el liderazgo de alguien con una capacidad cerebral inferior a la suya.
La maravillosa vida horrible de Dib: Zim altera virtualmente la vida de Dib después de que éste le lanza un panque.

20 «Tak: La Horrible Niña Nueva»
Es el día de San Valentín y a los niños se les permite regalarse Corazones de Carne. Justo entonces, llega una chica nueva, llamada Tak, que dice ser la hija del presidente de Salchichas Delishosas. Tak parece odiar a Zim sin razón aparente, aunque Zim piensa que es por que le ama. Así, Zim decide investigar el repulsivo sentimiento humano conocido como "amor" para conocer mejor las debilidades humanas.

CALIDAD BUENA
AUDIO: ESPAÑOL LATINO
SIN SUBT.